数组
特点
- 数组长度固定,所以在声明阶段必须显示的声明数组长度
1 | // 声明一个长度为10的int数组var |
数组的长度必须是常量表达式,因为数组的长度需要在编译阶段确定
同类型数组之间可以相互比较。如果一个数组的元素类型是可以相互比较的,那么数组类型也是可以相互比较的,这时候我们可以直接通过
==
比较运算符来比较两个数组,只有当两个数组的所有元素都是相等的时候数组才是相等的
1 | a := [2]int{1, 2} |
数组是值传递的
与其他遍程语言不同,当数组作为函数的参数时,默认是值传递的。
所以函数参数变量接收的是一个复制的副本,并不是原始调用的变量。因为函数参数传递的机制导致传递大的数组类型将是低效的,并且对数组参数的任何的修改都是发生在复制的数组上,并不能直接修改调用时原始的数组变量
可以显式地传入一个数组指针,那样的话函数通过指针对数组的任何修改都可以直接反馈到调用者
1 | func zero(ptr *[32]byte) { |
缺陷
虽然通过指针来传递数组参数是高效的,而且也允许在函数内部修改数组的值,但是数组依然是僵化的类型:
数组的类型包含了僵化的长度信息,长度不可改变
没有任何添加或删除数组元素的方法
Slice切片
slice(切片)代表变长的序列,序列中每个元素都有相同的类型。
特点
slice底层引用了一个数组对象
一个slice由三部分组成,像一个结构体:指针、长度和容量
- 指针向第一个slice元素对应的底层数组元素的地址
- 长度对应slice中元素的数目,长度不能超过容量
- 容量一般是从slice的开始位置到底层数据的结尾位置
slice是引用传递,因为slice值包含指向第一个slice元素的指针,因此向函数传递slice将允许在函数内部修改底层数组的元素。换句话说,复制一个slice只是对底层的数组创建了一个新的slice别名
slice之间不能比较,因此我们不能使用
==
操作符来判断两个Slice是否含有全部相等元素。- 唯一合法的比较就是和
nil
比较。一个零值的slice等于nil
。一个nil
值的slice并没有底层数组。 - 一个
nil
值的slice的长度和容量都是0。但是也有非nil
值的slice的长度和容量也是0的,例如[]int{}
- 唯一合法的比较就是和
1 | var s []int // len(s) == 0, s == nil |
make函数
1 | func make(Type, size IntegerType) Type |
内建函数make分配并初始化一个类型为切片、映射、或通道的对象。第一个参数Type
是类型,并返回一个Type
类型的对象,而不是*Type
1 | // 分配一个[]int切片,len=5,cap=10 |
make和new
GO语言中,make和new的区别如下:
- make只能用来分配slice、map、chan类型的数据;new可以分配任意类型的数据
- make返回引用,即
T
;new返回的是指针,即*T
- make不仅分配内存,还初始化了;new只分配内存,这段空间被清零
append函数
内置的append用于为slice追加元素,可以追加一个、多个元素,甚至追加一个slice
1 | var x []int |
追加元素时
- 若
len > cap
,会新申请一段2*cap
的内存空间来存储slice - 若
len <= cap
,返回的slice的底层数组依然是传入slice的底层数组