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Java基础 (7) 代码块与抽象类抽象方法

代码块

代码块的作用是:对类或者对象进行初始化

代码块只能被 static 修饰,所以分为:静态代码块和非静态代码块。

静态代码块

  • 静态代码块:用 static 修饰的代码块。
    • 不可以对非静态的属性初始化。即不可以调用非静态的属性和方法。
    • 若有多个静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行。
    • 静态代码块的执行要先于非静态代码块。
    • 静态代码块随着类的加载而加载,且只执行一次

非静态代码块

  • 非静态代码块:没有 static 修饰的代码块。
    • 除了调用非静态的结构外,还可以调用静态的变量或方法。
    • 若有多个非静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行。
    • 每次创建对象的时候,都会执行一次;且先于构造器执行

抽象类与抽象方法

随着继承层次中一个个新子类的定义,类变得越来越具体,而父类则更一般,更通用。类的设计应该保证父类和子类能够共享特征。有时将一个父类设计得非常抽象,以至于它没有具体的实例,这样的类叫做抽象类

abstract 关键字修饰的类或者方法叫做抽象类或者抽象方法。

抽象类

抽象类是用来模型化那些父类无法确定全部实现,而是由其子类提供具体实现的对象的类。

  • 抽象类不能被实例化

  • 抽象类是用来被继承的,抽象类的子类必须重写父类的抽象方法,并提供方法体。若没有重写全部的抽象方法,仍为抽象类。

抽象方法

抽象方法只有方法的声明,没有方法的实现。

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public abstract void talk();	// 抽象方法声明
  • 含有抽象方法的类必须被声明为抽象类。

创建抽象类的匿名子类对象:假设 Person 是一个抽象类,其中有一个抽象方法 talk。可以在创建对象时,直接声明一个匿名子类对象(重写了抽象方法)

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Person p = new Person() {
@Override
public void talk() {
// ...
}
} // Person 为抽象类,p 为匿名子类对象

模板方法设计模式

抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式。

当功能内部一部分实现是确定的一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。

如以下代码定义了一个模板,用于计算程序执行时间。

  • 因为记录开始时间、结束时间,并且计算执行时间的操作是固定的,所以在模板类中定义 getTime 方法。
  • 又因为具体的操作是不确定的,所以在子类中定义具体需要去计算执行时间的操作 code 方法。
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abstract class Template {
public final void getTime() {
long start = System.currentTimeMillis();
code();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间是:" + (end - start));
}

public abstract void code();
}

class SubTemplate extends Template {
public void code() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}