代码块
代码块的作用是:对类或者对象进行初始化。
代码块只能被 static 修饰,所以分为:静态代码块和非静态代码块。
静态代码块
- 静态代码块:用 static 修饰的代码块。
- 不可以对非静态的属性初始化。即不可以调用非静态的属性和方法。
- 若有多个静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行。
- 静态代码块的执行要先于非静态代码块。
- 静态代码块随着类的加载而加载,且只执行一次。
非静态代码块
- 非静态代码块:没有 static 修饰的代码块。
- 除了调用非静态的结构外,还可以调用静态的变量或方法。
- 若有多个非静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行。
- 每次创建对象的时候,都会执行一次;且先于构造器执行。
抽象类与抽象方法
随着继承层次中一个个新子类的定义,类变得越来越具体,而父类则更一般,更通用。类的设计应该保证父类和子类能够共享特征。有时将一个父类设计得非常抽象,以至于它没有具体的实例,这样的类叫做抽象类。
用 abstract 关键字修饰的类或者方法叫做抽象类或者抽象方法。
抽象类
抽象类是用来模型化那些父类无法确定全部实现,而是由其子类提供具体实现的对象的类。
抽象类不能被实例化。
抽象类是用来被继承的,抽象类的子类必须重写父类的抽象方法,并提供方法体。若没有重写全部的抽象方法,仍为抽象类。
抽象方法
抽象方法只有方法的声明,没有方法的实现。
1 | public abstract void talk(); // 抽象方法声明 |
- 含有抽象方法的类必须被声明为抽象类。
创建抽象类的匿名子类对象:假设 Person 是一个抽象类,其中有一个抽象方法 talk。可以在创建对象时,直接声明一个匿名子类对象(重写了抽象方法)。
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6 Person p = new Person() {
public void talk() {
// ...
}
} // Person 为抽象类,p 为匿名子类对象
模板方法设计模式
抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式。
当功能内部一部分实现是确定的,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
如以下代码定义了一个模板,用于计算程序执行时间。
- 因为记录开始时间、结束时间,并且计算执行时间的操作是固定的,所以在模板类中定义 getTime 方法。
- 又因为具体的操作是不确定的,所以在子类中定义具体需要去计算执行时间的操作 code 方法。
1 | abstract class Template { |